Diseño 3D de personaje llamado Chaqueador o Clicker, perteneciente al videojuego The Last Of Us. Modelado, rigging (esqueleto del personaje) y renderizado con fondo neutro, e imagen fotográfica integrada como fondo.

Proyecto sobre modelado escultórico de personaje, centrado en definir cada parte, añadiendo detalle, se ha optado por una estética realista, demacrada y oscura del personaje, ya que es esencia del mismo.

Para la fase de color, se ha optado por tonos pasteles, y utilización de texturas, para potenciar el carácter oscuro del personaje.

Se han realizado render principalmente mostrando el personaje en posición de ataque, con ángulos que potencian ese aspecto.

Imagen de fondo: Free-Photos, de Pixabay.

Además se ha realizado un vídeo para presentar un render realizado, mostrando el tono oscuro del personaje, se han utilizado diferentes planos cercanos mostrando poco a poco al Chasqueador.

Música: Leoforos – Alexandras