Diseño 3D de personsaje de Crash Bandicoot. Modelado, rigging (esqueleto del personaje) y renderizado.
Proyecto centrado en modelar el personaje con la finalidad de poder crear diversas poses, expresiones. Se optado por una estética cartoon, cercana, alegre, cómo el espíritu del personaje. Se han utilizado tonos principales para el diseño, simplicidad.
Para la parte de renderizado, se han creado varias escenas, mostrando diversas poses, centrado tanto en la parte corporal como facial, buscando otro punto de vista del personaje, con la finalidad de presentar el personsaje de la mejor forma y cercana posible.